Tag: Steno Museet Aarhus

  • Interaktiv storytelling

    Interaktiv storytelling

    Dette ikon går igen flere steder i vores løsning for at guide brugeren til trykbare elementer. Det er udformet, så det fungerer både for den erfarne bruger og for børn, der endnu ikke kan læse.

    Det bedste ved projektet var at udvikle illustrationer, infografikker og en ikonserie, der gjorde oplevelsen intuitiv. Vi fokuserede på brugervenlighed med breadcrumbs, ikoner og en visuel profil, der skabte en tryg ramme om et tungt emne.

    Illu
    Dette er en af de illustrationer, min projektgruppe og jeg udviklede i Adobe Illustrator. De understøttede storytelling og sætter billede på nogle af de tunge følelser.
    angst
    Her møder du projektets maskot “Angst”, udviklet i tre versioner – glad, ængstelig og tænkende. Han blev brugt i quizzen som et storytelling-element, der gjorde oplevelsen mere genkendelig for børn.

    Alt blev testet og justeret, så helheden understøttede storytelling, styrkede forståelsen og gav en tryg digital oplevelse for både børn og voksne. Før musen henover billederne for at lære mere.

    Mange af vores illustrationer blev videreudviklet til infografikker. Det blev de, for at sikre en konsekvens stil og sammenhængende storytelling.