Hvordan formidler man noget så komplekst og sårbart som angst til børn – på en måde, der både skaber forståelse, vækker nysgerrighed og føles tryg? Det spørgsmål tog min projektgruppe og jeg fat på i samarbejde med Steno Museet og deres udstilling "Den oversete krop". Projektet var mit eksamensprojekt for 2. semester eksamen på multimediedesignerstudiet.
Vi udviklede en interaktiv digital løsning, hvor storytelling, quizzer, lyduniverser og visuelle elementer guider brugeren gennem kroppens usynlige signaler. Målet var at kombinere leg og læring, så et svært emne bliver mere tilgængeligt – og så både børn og voksne kan gå derfra med nye indsigter. I processen arbejdede vi bredt med faglige discipliner som research og idéudvikling, UX/UI-design, grafisk identitet, interaktivt design og testforløb. Undervejs koblede vi teori og praksis, og vi blev klogere på, hvordan man gennem digitale løsninger kan gøre et tungt emne håndgribeligt, engagerende og lærerigt for alle.
Projektet viste os, at når storytelling, design og teknisk kunnen går hånd i hånd, kan selv komplekse temaer omsættes til oplevelser, der både rører og giver mening.
Det bedste ved projektet var at udvikle illustrationer, infografikker og en ikonserie, der gjorde oplevelsen intuitiv. Vi fokuserede på brugervenlighed med breadcrumbs, ikoner og en visuel profil, der skabte en tryg ramme om et tungt emne.
Alt blev testet og justeret, så helheden understøttede storytelling, styrkede forståelsen og gav en tryg digital oplevelse for både børn og voksne. Før musen henover billederne for at lære mere.
Er du nysgerrig på mere, kan du downloade vores rapport eller designmanual – og prøve produktet via linksene herunder.













